피노클클럽

피노클 규칙

목표

입찰로 으뜸패를 정하고, 멜드(카드 조합)와 트릭 점수로 점수를 모읍니다. 정해진 점수에 먼저 가는 편이 이깁니다.

4인은 맞은편끼리 한 편입니다. 입찰에 이긴 편은 입찰한 점수만큼 모아야 하고, 못 모으면 입찰만큼 잃습니다(셋).

카드

카드 순서는 높은 것부터 A, 10, K, Q, J, (9)입니다. 10이 K보다 높습니다. 같은 카드가 여러 장 있습니다.

  • 더블 덱: 80장(A·10·K·Q·J 네 장씩), 20장씩
  • 싱글 덱: 48장(9 포함 두 장씩), 12장씩
  • 컷스로트: 48장, 15장씩, 3장은 위도

입찰

딜러 왼쪽부터 더 높게 부르거나 패스합니다. 한 번 패스하면 다시 들어올 수 없습니다. 마지막까지 남은 사람이 입찰을 따냅니다.

파트너끼리는 입찰로 신호를 줍니다. 이 앱에서는 첫 입찰을 부를 수 있는 최소보다 정확히 더블 덱 10, 싱글 덱 50 높게 부르면 "멜드가 있다", 그 밖의 입찰은 "으뜸패를 정하고 싶다"는 뜻입니다. 입찰 화면의 "멜드 신호" 버튼이 그 금액을 부릅니다.

으뜸패

입찰에 이긴 사람이 으뜸패를 정합니다. 파트너 방식에서는 그 무늬의 마리지(K·Q)가 있어야 합니다. 마리지가 하나도 없으면 그 핸드는 잃습니다.

주고받기와 위도

파트너 방식: 파트너가 입찰자에게 4장을 주고, 입찰자가 4장을 돌려줍니다. 컷스로트: 입찰자가 위도 3장을 받고(모두에게 보임) 3장을 묻습니다. 묻은 카드의 점수는 입찰자의 것입니다.

멜드

으뜸패가 정해지면 모두 멜드를 보여 줍니다. 한 카드는 종류가 다른 멜드에는 다시 쓸 수 있지만, 같은 종류에는 한 번만 쓸 수 있습니다.

으뜸패 ♥ 런 + 피노클
  1. 런 ♥15
  2. 피노클 (Q♠ J♦)4
합계 19
에이스 어라운드
  1. 에이스 어라운드10
합계 10
더블 피노클
  1. 피노클 (Q♠ J♦) ×230
합계 30
멜드더블 덱싱글 덱
런 (으뜸패 A 10 K Q J)15150
로열 마리지 (으뜸패 K Q)440
마리지 (K Q)220
딕스 (으뜸패 9)—10
피노클 (Q♠ J♦)440
더블 피노클30300
에이스 어라운드 (네 무늬)10100
킹 어라운드880
퀸 어라운드660
잭 어라운드440

같은 멜드가 두 벌이면 점수가 크게 뜁니다(더블 런 150, 더블 에이스 어라운드 100 등). 앱은 모든 멜드를 자동으로 찾아 항목별로 보여 줍니다.

트릭

입찰자가 첫 카드를 냅니다. 한 트릭에서 가장 높은 카드(으뜸패가 있으면 가장 높은 으뜸패)가 이깁니다. 똑같은 카드면 먼저 낸 쪽이 이깁니다.

  • 낸 무늬와 같은 무늬를 내야 합니다
  • 이길 수 있으면 지금 이기는 카드보다 높은 카드를 내야 합니다 (파트너가 이기고 있어도)
  • 그 무늬가 없으면 으뜸패를 내야 하고, 이미 으뜸패가 나왔으면 더 높은 으뜸패를 냅니다
  • 으뜸패도 없으면 아무 카드나 냅니다

점수

각 편은 멜드 + 트릭에서 가져온 점수 카드를 얻습니다.

  • 더블 덱: A·10·K가 1점, 마지막 트릭 2점 (핸드당 50점)
  • 싱글 덱: A 11, 10 10, K 4, Q 3, J 2, 마지막 트릭 10점
  • 트릭 점수를 하나도 못 가져간 편은 멜드도 인정되지 않습니다
  • 입찰한 편이 입찰에 못 미치면 입찰만큼 잃습니다 (셋)

이기는 요령

  • 파트너가 이기고 있는 트릭에는 A·10·K 같은 점수 카드를 실어 주세요.
  • 으뜸패는 길게, 에이스는 많이. 입찰할 때 멜드만 보지 말고 트릭을 얼마나 딸지 함께 보세요.
  • 파트너가 멜드 신호를 보냈다면, 내 멜드와 합쳐 입찰을 정하세요.
  • 입찰자에게 넘길 때는 으뜸패와 에이스를, 돌려줄 때는 쓸모없는 카드를 보내세요.
  • 마지막 트릭은 보너스가 있습니다. 끝까지 높은 으뜸패를 하나 남겨 두세요.